์ค๋์ , ์ธ๊ฐ๋ค์ด ๋ชจ๋ฅด๋ ํ๋ ์์์ ์ ์์ด ์์๋ค.
๋ฐฐ์ ๋นํ ๋น์ ๋ฑ์ ๋๋ ธ๊ณ , ๋ฐฉ๊ด๋ง์ด ๋จ์๋ค.
CHRONICLE OF RUIN
๋ถ์ ํ๋์์ ํฌ์์๋ค์ด ์์์ ธ ๋ด๋ ค์๋ค.
์ด์๋จ์ ์๋ค์ ๋ ๊ฐ์ง ์ด๋ช
์์ ์ฐ๋ค.
TACTICAL MAP
AWAITING INPUT
SELECT A SECTOR
CHARACTERS
* ์ข์ฐ ์์ญ์ ์ค์์ดํํ๊ฑฐ๋ ํฐ์นํ์ฌ ํ์ํ ์ ์์ต๋๋ค.
SURVIVAL SYSTEM
01. ECONOMY
์งํ ํต์ฉ ํํ.
100SC = ํ๋ฃจ ์๋
1MS = 1,000G
02. HUMAN GRADE
| ๋ฑ๊ธ | ๊ธฐ์ค | ์ฉ๋ |
|---|---|---|
| 1๊ธ | ๋ฏธ๋ชจ ์ต์, ๋ฌด๋ชจ(No Hair) | ์ ์์ฉ, ์ฑ์ ๋๊ตฌ |
| 2๊ธ | ํ๊ท , ๊ฑด๊ฐ | ๋ ธ๋, ์์ฉ(๋์ถ) |
| 3๊ธ | ๊ธฐํ, ๋ฐํญ, ์ฒด๋ชจ ์์กด | ๊ณ ๋ฌธ, ํฌ๊ธฐ์ฅ ์๋ชจํ |
03. MANA & POWER SYSTEM
DRAKAN : ๋ง๋์ ๊ทผ์
๋๋ผ์นธ์ ๋ง๋ ์์ฒด์ด๋ฏ๋ก ์ ์๋๊ฐ ์กด์ฌํ์ง ์์ผ๋ฉฐ, ํ๊ด์ ํ๋ฅด๋ '์๋(Purity)'๋ก ํ์ด ๊ฒฐ์ ๋๋ค.
Formula: Grade = Purity ร Physical_Limit
* ์๋๊ฐ ๋์์๋ก ๋ ์๋ฒฝํ ์ธ๊ฐํ(์ผ์ ํํ)์ ์ ์งํ ์ ์๋ค.
HUMAN : ํ๊ณ์ ๊ทธ๋ฆ
์ธ๊ฐ์ ๋ง๋๋ฅผ ์๊ฐ ๋ฐ์ ํ ์ ์์ผ๋ฉฐ, ์ฉ์ ํํธ์ ๋ชธ์ ์ด์ํ์ฌ ๊ทธ ๊ฑฐ๋ถ๋ฐ์('์ ์๋')์ ๋ฒํ จ๋ด์ผ๋ง ์ด๋ฅ์ ์ด๋ค.
Formula: Grade = (Adaptability ร Limit) / Survival_Rate
* ํ๊ณ์น๋ฅผ ์ด๊ณผํ๋ฉด ์ ๊ฒฝ ๊ณผ๋ถํ ๋ฐ ์ก์ฒด ๋ถ๊ดด(์ฌ๋ง)์ ์ด๋ฅธ๋ค.